アウトプットに困った時は

何が重要なのか?
何が本質なのか?
何がピンポイントなのか?
何が軸なのか?
そもそも何が目的なのか?

などに立ち返る。
時間が無いと焦り処理しない。
処理は結果的に無駄な時間をつくる。

困るは要素が増えている証拠。
相手の利益をはかるために、
積み重ねてきた証。

全ての要素がいずれも
重要に認知してしまう。

一旦、立ち返りシナリオをつくる。

そのシナリオに省いた要素を
枝葉のように入れていく。

したがって、
遅くとも期限の3日前までに。